時(shí)間:2017-08-05 11:36:18 作者:琪琪 瀏覽量:19
各位魔術(shù)師最近都在吐槽風(fēng)系和暗系,小歌也是深有感觸。新賽季開始了,項(xiàng)目組的大大也對(duì)版本BT的風(fēng)、暗做了調(diào)整,而小歌也特地邀請(qǐng)了內(nèi)測元老DL、大表哥為大家?guī)硪惶鬃H诨鹂ńM,從此不再畏懼風(fēng)和暗。
“祝融火”打法簡析:以解場輸出為主,蜘蛛和陷阱作為防御,祝融+怒意+直傷法術(shù)為最后一波輸出。
下面講解下各類卡牌用法:
“群蛛天降”、“野獸本能”和“誘捕器”這三張法術(shù)卡牌都是作為防御的,先手考慮這三張卡牌。因?yàn)榛鹣档目ńM血量都略低,所以用小蜘蛛來作為保護(hù)會(huì)有意想不到的效果。
“三味真火”配合我方場上角色和狂暴技能,可以快速解掉敵方高血角色(例如風(fēng)系的5/2-5和7/3-6),此外還能召喚1個(gè)小蜘蛛,千萬不要小看火系的這個(gè)小蜘蛛,我們既可以用來控制敵方場面又可以為我方角色創(chuàng)造輸出環(huán)境。
“犬戎大將“+”探員總督察”這兩張卡牌的經(jīng)典Combo我就不多說了,用過都說好!而且就算沒有“探員”的配合,我們還有小蜘蛛可以用,所以“犬戎大將”這種卡可以很好的彌補(bǔ)火系沒有站場的尷尬,5費(fèi)5攻也可以在關(guān)鍵時(shí)刻進(jìn)行斬殺。
祝融火的核心套路就是“祝融”+“怒意”+直傷法術(shù)這一套,直傷高達(dá)10血,而且這套Combo也能很好的彌補(bǔ)后期“墻”過不去的問題,此外這套牌輸出夠快,大多都能在中期用這個(gè)套路完成斬殺。
核心套路說完了,接下來說下組牌思路:
首先是技能選擇,在技能選擇上,這套牌推薦搭配“疾速”+“狂暴”。由于卡組低費(fèi)很多所以會(huì)缺牌,疾速可以進(jìn)行過牌。而牌組中的大量野獸及野獸衍生物搭配“狂暴”可以使我方輸出更強(qiáng)勁。
英雄牌選擇:
這里推薦“孫悟空”、“牛魔王”、“雷震子”和“項(xiàng)羽”、“祝融” 的搭配。
牛魔王和項(xiàng)羽有很強(qiáng)勁的AOE解場能力,再加上牛魔王2階4/3-4的身材和項(xiàng)羽2階5/3-5的身材,讓其同時(shí)具備了解場和火系沒站場的問題。孫悟空可以隨機(jī)打1血,雖然解場能力不是特別強(qiáng),但是配合法術(shù)卡解場打輸出是非常好用的。雷震子是選指定敵方角色打1,而且加上1階3/3-3身材是很好站場的,2階5/3-5的身材和指定打2也非常強(qiáng)力。祝融作為唯一一個(gè)遠(yuǎn)程角色,在最后敵方水晶沒血量的情況下可進(jìn)行直接斬殺。
角色牌選擇:
牌組中只有2張野獸牌是主要是為了快速刷新英雄,而其他中立角色的填充也主要是用來解場和站場。
法術(shù)牌選擇:
火系法術(shù)牌較多。我們主要選擇解場站小蜘蛛的法術(shù),其次是直傷和加攻擊的,然后是抽野獸牌。此外,火系的關(guān)鍵陷阱牌“野獸本能”和“誘捕器”可以說是必帶,配合英雄站場和控場都很好用。
實(shí)戰(zhàn)打法與思路:
起手牌最好是有雷震子或者野獸本能、群蛛天降、誘捕器。這樣可以帶著敵人跟著你的節(jié)奏走。
打光系需要注意的是侍女合成的boos加遺言,手上注意留群傷解怪因?yàn)楣庀典亪鍪欠浅?斓模詈檬强刂莆曳接⑿凵偕戏乐箤?duì)面擊殺我方英雄存著水晶打一波。可以跟著敵方節(jié)奏走敵方出什么就解什么。
打風(fēng)系需要注意的是發(fā)系的速攻無傷解怪還血量高,還有陷阱。所以打風(fēng)系需要用中立的小怪用來鋪場,風(fēng)系是非常缺乏AOE的
打暗系需要注意4費(fèi)的時(shí)候不能空?qǐng)�,因�(yàn)?費(fèi)空?qǐng)鰯撤匠龊诎抵T我方就落后輸出,在加上暗系本身是獻(xiàn)祭解場。所以就要和他比搶血和解場能力。