時間:2011-12-17 08:52:34 作者:不思議游戲 瀏覽量:123
大家看這個圖很熟悉吧,在很多After Effects和3D MAX的教程里常見,用photoshop來做好像很麻煩,其實不然,photoshop推出3D這個功能已經(jīng)有好幾版了吧,從CS3就有了,但是由于工作很少去接觸,只知道NX,今天就為大家?guī)硪粋這樣的實例教程,入門級的非常方便。
1.創(chuàng)建一個新文檔,寬度600,高度340。如下所示設(shè)置漸變工具。
2.創(chuàng)建一個新層,使用矩形選區(qū)填充你喜歡的顏色,如果你對間距把握不準(zhǔn),就多創(chuàng)建幾個圖層,對齊后在合并圖層就可以了。
3.轉(zhuǎn)到:3D> 從圖層新建形狀> 球體。
4.雙擊層下面的圖像顯示的情況下:
5.轉(zhuǎn)到圖像 >“ 復(fù)制“,會出現(xiàn)一個對話方塊,單擊“確定”。(請注意這里會新出來一個文件)
6.按CTRL鍵并單擊“創(chuàng)建一個新層。將創(chuàng)建一個新的層, 1 層下。填充黑色。
7.轉(zhuǎn)到第1層,按CTRL鍵并單擊圖層縮覽圖,選出選區(qū),填充白色。
8.文件 > 另存為。在您的桌面上保存您的工作。格式類型:Photoshop中(* PSD * PDD)然后就可以關(guān)閉這個窗口了。
9.回到主場景,現(xiàn)在去的“窗口” > “3D 。選擇3D材料。選擇不透明度,并載入剛才的PSD文件。
你會驚奇的發(fā)現(xiàn)中間的白色消失了。
10.修改一下球體的光澤和亮度。
11.選擇燈光1和2,去掉陰影和增強(qiáng)一點強(qiáng)度。
12.返回3D場景,品質(zhì)那里可以選擇光線跟蹤草圖,粗糙的邊緣就沒有了。
13.至于后邊這些虛影都是我自己加的,通過放大縮小,透明度的變化,你也可以試試。