時間:2012-04-02 08:46:25 作者:不思議游戲 瀏覽量:3717
在早些時候,做游戲腳本的,做游戲插件的,都被人稱為黑色“高科”人員。用著他們工具的同時,感嘆著他們技術(shù)。而現(xiàn)在,市面上很多游戲工具制作已經(jīng)簡單了很多。不需要所謂的“大神”技術(shù)也能輕松搞定!你不信?那看完下面你就會驚奇的發(fā)現(xiàn),自己居然也能做游戲腳本工具了!
按鍵精靈下載:http://www.jisuxz.com/down/724.html
這里我們使用時下比較熱門的游戲腳本開發(fā)工具按鍵精靈進(jìn)行制作,具體“解析”內(nèi)容如下:
圖1
首先按下printscreen鍵截下游戲的圖,開按鍵精靈,在主界面新建腳本,打開抓抓工具,接著把鼠標(biāo)移到血條1/4位置的地方,按下快捷鍵ctrl+alt+1,把這個點(diǎn)的信息記錄下來。如下圖。 切換回按鍵精靈主界面,在基本命令欄下找到控制命令,首行的顏色判斷語句看到木有!這里有顯示你剛才的參數(shù)內(nèi)容哦!我們直插入語句。界面右側(cè)代碼編輯欄顯示如下圖內(nèi)容:
圖2
接下來,我們來設(shè)置觸發(fā)按鈕吧!基本命令欄下找到鍵盤命令,插入“按下Q鍵”的指令。這里整個代碼的意思是:如果坐標(biāo)顏色值(當(dāng)前血量)等于記錄點(diǎn)(血只剩下1/4的時候)的顏色值,則鍵盤就按下Q鍵。為了保障這個腳本可以持續(xù)執(zhí)行,我們加入一個循環(huán)命令,讓這套動作循環(huán)。如下圖:
圖3
為了讓腳本運(yùn)行流暢,再插入一個延遲命令。我們這里定一個200毫秒!特別注意,絕大部分腳本都還是需要延遲的!具體設(shè)置如下圖:
圖4
到這里就OK了,一個自動加血藍(lán)工具就完成了,果斷的簡單有木有!看到這里,你是不是對很多“大神”報以鄙視了呢!或許你也可以嘗試著去學(xué)習(xí)制作,說不定下諸如鍵盤連按這樣一個風(fēng)靡網(wǎng)絡(luò)的游戲輔助工具就是你完成的!