時間:2012-05-21 08:46:42 作者:不思議游戲 瀏覽量:31
最終效果圖
素材一
素材二
1、打開背景圖(風(fēng)景圖)并復(fù)制背景圖為背景副本。將馬的圖片中的馬摳出(用魔術(shù)棒選取白色背景后反選即可)置于背景副本圖層上方(圖層1),水平翻轉(zhuǎn)—去色—調(diào)整大小至合適。
2、將背景和背景副本圖層設(shè)為不可見(關(guān)閉圖層前的眼睛),將圖層1儲存為PSD文件(以后在做玻璃紋理時要用到)。
3、回到背景副本圖層(當前工作圖層為背景副本),將圖層1設(shè)為不可見。執(zhí)行濾鏡—扭曲—玻璃(扭曲度19左右,平滑度9左右),縮放100%,點紋理選項右邊的小三角—載入紋理,選擇剛才保存的PSD文件。
4、復(fù)制圖層1的紅色通道,再回到圖層面板,按住CTRL鍵點擊圖層1,得到選區(qū)后再回到紅色通道副本,反選—填充黑色,取消選擇。調(diào)整曲線如圖所示。然后將通道作為選區(qū)載入。
5、保留選區(qū),回到圖層面板,在背景副本圖層上方新建圖層2,在選區(qū)內(nèi)填充白色。
6、回到背景副本圖層,按住CTRL鍵點擊圖層1獲得馬的輪廓選區(qū),反選,用歷史畫筆沿著馬的輪廓邊緣擦涂,將剛才因玻璃濾鏡扭曲過度的部分擦去。
7、在背景副本圖層上執(zhí)行液化濾鏡,調(diào)整合適大小的畫筆作如圖變形。(由水面往上推,過渡要自然,做成水被往上抽的效果。)液化完成后建立一張快照,將歷史畫筆定位在快照上。