時(shí)間:2010-09-28 13:30:08 作者:不思議游戲 瀏覽量:97
巫妖王更新之后,DK泛濫,但是dk既然作為英雄職業(yè), 絕對是對得起這四個(gè)字的, 不過能把dk玩好的人真是少之又少。這里用大眾公敵的職業(yè)小倩倩來做例子. 好賊和普通賊那是天壤之別, CD技能的用和留, 以及使用的時(shí)機(jī), 不同的水平帶來的是完全不同的結(jié)果. dk的短CD技能非常多, 拉人, 冰韌, 骨盾, 分流, 食尸鬼的暈, 反魔盾, 反魔罩, 還有冰鏈也是必須寫在這里的, 因?yàn)楹捅|共符文但冰鏈本身又是個(gè)很強(qiáng)的控制技。
下面的東西是基于主邪輔血的dk. 血的第一排加招架那個(gè)點(diǎn)滿, 符文用冰韌/天災(zāi)/骨盾。
在進(jìn)行正題前,各位還需要準(zhǔn)備一樣的東西,那就是插件與宏,我個(gè)人推薦魔獸蘑菇,這是個(gè)才興起的魔獸工具軟件,用了那么長時(shí)間的大腳和盒子的我,在CWLK版本卻選擇了魔獸蘑菇,原因很簡單,更新插件快,界面酷,官方的活動(dòng)也很多,獎(jiǎng)勵(lì)五花八門種類繁多。前些時(shí)候還得了不少Q(mào)幣。有興趣的朋友可以上他們的網(wǎng)站看看。
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戰(zhàn)士: 上來拼傷害, 因?yàn)閼?zhàn)士就意味著MS, 而且是板甲, 死亡打擊對戰(zhàn)士作用很小。手冰疫血疫之后兩 下血擊, 這時(shí)候很多戰(zhàn)士可能會(huì)跳開攔截了, 沒問題一旦看到對手有跳開的意圖或者直接開了黑旋風(fēng)就開冰韌, 因?yàn)楹芏鄳?zhàn)士愛用攔截+旋風(fēng)。然后直接把天災(zāi)打出去, 然后符文能量應(yīng)該能召石像鬼了。韌完了開骨盾. 兩個(gè)CD都沒有的時(shí)候用冰鏈風(fēng)箏一下過渡. 總之同為板甲職業(yè), 同級別的戰(zhàn)士應(yīng)該是打不過dk的。
騎士: 直說懲戒騎, 對騎士非常關(guān)鍵的是猜測對方錘子的時(shí)間, 如果能用冰韌或反魔盾擋下一次估計(jì)勝算能大不少. 另外看懲戒騎有沒有解疾病的好習(xí)慣, 如果有, 那么就只上一個(gè), 冰或血疫輪著來. 食尸鬼暈住的時(shí)間把一次或者兩次死亡打擊用出去. 半拼傷害半風(fēng)箏, 騎士開自由就開骨盾頂. 如果自己下到差不多半血了懲戒還留著無敵那基本就敗了?偠灾畱徒潋T是非常難打的. 即使能贏多半也是食尸鬼狀態(tài)拼死。
牧師: 牧師只要注意一點(diǎn)就可以了, 死亡打擊別往盾上打, 不要用天災(zāi)。預(yù)估牧師恐懼的時(shí)間, 提前開骨盾, 然后如果能做到操作好食尸鬼不讓它和自己一起被恐懼, 那就會(huì)好很多了, 不過這很難. 牧師50%以下了的話冰鏈鎖住, 然后丟個(gè)罩子猛K, 跑出去罩子之后直接沉默5秒再猛K. 基本就差不多了, 如果還沒打死就再給自己套冰韌或骨盾再來, 總之牧師基本是打不過死騎的。
法師: 火法沒什么懸念, 預(yù)開好骨盾和先手沉默直接拼dps, 火法必?cái)? 打任何法師都是符文能量夠了就開個(gè)石像鬼, 多用血符文來攢能量。
冰法, 食尸鬼不要上去咬法師, 只有在暈好了的時(shí)候上去暈一下; 食尸鬼去咬水元素就好, 別開自動(dòng)爪擊; 冰符文全部用來放冰鏈, 只放血疫, 只用死亡打擊別用天災(zāi), 注意死亡打擊別打到盾上拉人不要亂用, 只有在自己完全沒有CD去打斷, 減免法師冰箭的時(shí)候用. 死騎打贏冰法有超過5成的勝率。遇到非常了解dk的冰法基本需要柱子才行了。
奧法, 這里必須用unholy的光環(huán), 和奧法打冰符文全要用來定人. 拉人+冰鏈, 寶寶暈+沉默, 奧法如果不冰箱這時(shí)候至少能給他下去7~8K的血. 骨盾和冰韌可以先開一個(gè)降低對手傷害. 用unholy光環(huán)的目的是為了1秒的公關(guān)CD, 骨盾或冰韌或反魔盾必須是看到法師開了奧強(qiáng)立即使用. 如果法師召分身瞬隱, 分身一刀一個(gè)解決之后自己繃帶師吃喝. 拼CD奧法是絕對虧的。
薩滿: 元素薩滿基本沒什么懸念, 他念不出東西; 恢復(fù)薩滿則要打很久很久但最后還是會(huì)被死騎耗得藍(lán)盡人亡。不過如果在這短時(shí)間過度失誤可就不好了。
小倩倩: 套好罩子上好疾病, 優(yōu)先用掉血符文換招架. 對方開閃避就食尸鬼暈+徽章+冰鏈, 沒閃避的賊是拼不過死騎的, 我們給他來一下符文打擊他就夠受了。疾病保持住, 寶寶咬住, 別讓賊脫離就行. 寶寶的第二次暈最好能配合兩次死亡打擊, 如果能算好這個(gè)符文的CD那么肯定贏了。
獵人: 獸王獵的話必須要柱子, 否則無論如何打不過, 就算開了骨盾冰韌, 一樣被射穿. 獵人打死騎稍微有點(diǎn)吃虧, 因?yàn)椴皇敲總(gè)獵人都能做到30碼外風(fēng)箏的。所以對絕大多數(shù)獵人我們都能贏沒什么懸念,但是不排除有極端的高手獵人能讓我們摸不到。
德魯伊: 平衡德基本是打不過死騎的, 大鳥雖然硬但疾病和天災(zāi)都無視護(hù)甲, 又不像法師能擺脫死騎;謴(fù)德么他自己一個(gè)掌握不好被我們?nèi)诵螒B(tài)或旅行形態(tài)死亡打擊打中了就能回很多血, 所以德基本也能耗死. 野德傷害非常高, 護(hù)甲也超高非常影響死亡打擊, 但我們一樣有CD, 我遇到的野德輸贏都有,但數(shù)量都不多, 不好說。
術(shù)士: 這是個(gè)我們基本穩(wěn)吃的職業(yè)了, 但也要看你打斷恐懼的本事. 術(shù)士用掉徽章之后冰鏈+罩子+沉默, 可以結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的揍上差不多10秒.。當(dāng)然,也有術(shù)士會(huì)用傳送法陣的,但這改變不了局面因?yàn)? 術(shù)士的dot是不消耗骨盾的. 惡魔術(shù)可能難一點(diǎn), 變身后開冰韌抗,傳染他的寶寶然后砍寶寶回血。