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論游戲外掛之——攘“外”必先安“內(nèi)”

時間:2010-10-22 09:49:30  作者:不思議游戲  瀏覽量:144

近日,完美時空《神鬼傳奇》因游戲里內(nèi)置了自動打怪系統(tǒng),在韓國提交“游戲等級分類申請”遭到拒絕評級一事引發(fā)了業(yè)內(nèi)對游戲內(nèi)掛的思考。

韓國游戲等級委員會對韓國Ndoors公司運(yùn)營的新作《神鬼傳奇》(在韓國改名為《不滅OL》)做出了“等級分類拒絕”的判定。拒絕理由是該游戲內(nèi)的自動打怪系統(tǒng)可以無限地使用。

從韓國的此番封殺之中,我們可以看出韓國對于游戲內(nèi)掛的態(tài)度。那么到底內(nèi)掛對于游戲來說是弊大于利還是利大于弊呢?

一、內(nèi)掛——逆向思維帶來的新發(fā)展

實際上《神鬼傳奇》內(nèi)掛并非個例,近年來國產(chǎn)網(wǎng)游開始流行使用內(nèi)掛。要說內(nèi)掛就要從他的祖先外掛開始,從網(wǎng)游誕生之日外掛就一直侵害著游戲,外掛的危害在國內(nèi)特別嚴(yán)重,曾有中國玩家戲虐稱:再好的游戲到了中國,不出一個月必出外掛,盡管不少營運(yùn)商極力打壓外掛,但不少到達(dá)國內(nèi)的知名游戲卻紛紛倒在外掛腳下。而外掛的功能反而越來越強(qiáng)大,從最初的輔助加血到自動打怪到脫機(jī)群掛甚至有些外掛出現(xiàn)了復(fù)制裝備更改屬性等功能。外掛極大地破壞了游戲的平衡性,對游戲自身的危害已經(jīng)越來越嚴(yán)重。在各大運(yùn)營商采取各種封殺方式之無效之后,有些營運(yùn)商開始轉(zhuǎn)換思維——逆向思考。

網(wǎng)游投票:多數(shù)人表示內(nèi)掛利大于弊

(圖1)網(wǎng)游投票:多數(shù)人表示內(nèi)掛利大于弊

外掛的普遍是因為讓玩家方便升級。那么與其讓外掛橫行,不如我們自己開發(fā)一種適合游戲快速升級的輔助系統(tǒng),免費(fèi)給玩家使用降低玩家使用外掛的需求,內(nèi)掛由此誕生。

其實不管游戲外掛還是內(nèi)掛,其原理都事通過輔助功能方便玩家游戲,區(qū)別在于惡性的游戲外掛在輔助功能上毫無節(jié)制,除了自動補(bǔ)血這種輔助功能有的甚至還能讓人物角色獲得“超人”能力而使得服務(wù)器平衡遭到極大的破壞,而游戲內(nèi)掛由游戲官方制作因此功能上主要是自動補(bǔ)血、自動尋路等輔助功能,在方便玩家的同時又極大地保證了游戲的平衡性。

二、與時俱進(jìn)的內(nèi)掛系統(tǒng)與第三方輔助工具

那么游戲內(nèi)掛到底給游戲帶來什么影響呢?作為早期的內(nèi)掛來說,功能十分簡潔無非是加血加藍(lán)的功能。這在有些使用瞬回藥品的游戲里是十分有用的,解決了玩家打怪時手忙腳亂又要放技能又要忙著加血加藍(lán)一不小心還會掛掉的問題,可以說這是一項較為人性化的設(shè)計。

如今,部分內(nèi)掛已經(jīng)發(fā)展到自動打怪了,這項設(shè)計讓玩家又放松了不少,可以說是更為人性化了,玩家可以一邊掛機(jī)打怪一邊聊天,同時隨著技術(shù)的成熟,內(nèi)掛及游戲輔助工具(良性輔助)的功能隨之越來越強(qiáng)大,這極大地方便了玩家和提高了游戲的娛樂性 。

良性輔助能提高游戲的娛樂性

(圖2)良性輔助能提高游戲的娛樂性

比如《簡單游》所出品的一系列游戲輔助工具,這些工具都是以《按鍵精靈》為開發(fā)環(huán)境,其本質(zhì)為“按鍵精靈腳本”,主要的技術(shù)原理是通過判斷屏幕變化,自動模擬鍵盤鼠標(biāo)動作的方式,提供相應(yīng)的游戲輔助功能。和當(dāng)前所流行的以修改游戲源代碼、封包、內(nèi)存數(shù)據(jù)的“外掛”軟件存在本質(zhì)區(qū)別,這也就是業(yè)界所公認(rèn)的良性輔助。

三,不是所有的輔助都姓“黑”  良性輔助軟件有利產(chǎn)業(yè)發(fā)展

游戲運(yùn)營商金山的康晨曾表示,金山游戲?qū)⑼鈷旆譃榱夹院蛺盒,良性的能在最短的時間內(nèi)解決技術(shù)更新、輸入法、輔助性功能補(bǔ)充及麻煩的更新程序等令人頭痛的問題,游戲運(yùn)營商對其大多采取默認(rèn)態(tài)度。而對嚴(yán)重影響公平的惡性外掛則堅決封殺。玩家:對于大多數(shù)游戲玩家來說,良性輔助有效地解決了沖級的枯燥乏味,增強(qiáng)了休閑娛樂性,游戲輔助軟件的群眾基礎(chǔ)并不薄弱,以致很多玩家感嘆,良性輔助軟件真正讓他們感覺到了是“人在玩游戲,而不是游戲在玩人”。

玩家投票顯示按鍵類腳本不影響游戲內(nèi)平衡

(圖3)玩家投票顯示按鍵類腳本不影響游戲內(nèi)平衡

 而像簡單游這類的良性輔助由于能為眾多玩家節(jié)省不少練級時間而使他們能夠更多的享受游戲的交互性和娛樂性,所以,受到不少玩家的歡迎。由于良性輔助本身并未突破網(wǎng)游的規(guī)則,所以,在使用如模擬點擊型和使練級操作自動化之類的良性輔助的情況下,玩家使用良性輔助進(jìn)行游戲與玩家親自進(jìn)行游戲的差別,對網(wǎng)游運(yùn)營商而言并不明顯;同時,玩家使用此類外掛進(jìn)行游戲并不等于免費(fèi)游戲,仍然要支付相應(yīng)的游戲費(fèi)用。使用良性輔助的玩家可能升級較快,這與其付出的游戲費(fèi)用實際上也是成正比的。

第三方服務(wù)軟件(良性輔助)是對內(nèi)掛行之有效的互補(bǔ)

(圖4)第三方服務(wù)軟件(良性輔助)是對內(nèi)掛行之有效的互補(bǔ)

目前市場上這一類基于按鍵精靈的游戲輔助軟件普遍受到玩家和游戲廠商的支持,例如《簡單游》,它并不對網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行數(shù)據(jù)修改,具備完全正當(dāng)?shù)暮戏ㄐ,是對?nèi)掛行之有效的互補(bǔ),為玩家?guī)砹酥T多便利。

四、游戲內(nèi)輔助系統(tǒng)發(fā)展 惡性外掛將漸行漸遠(yuǎn)

如今,中國網(wǎng)游經(jīng)過了10年的發(fā)展,已經(jīng)積累了充分經(jīng)驗,有了一整套對付惡性外掛和私服的辦法。而內(nèi)掛和第三方的輔助軟件(即良性輔助)通過減少重復(fù)性操作,滿足玩家便利游戲的需求,從而從根本上將外掛對玩家的吸引力降到了最低。

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