時(shí)間:2013-05-03 08:49:08 作者:不思議游戲 瀏覽量:68
據(jù)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)發(fā)布的第31次《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,截至2012年底中國(guó)網(wǎng)絡(luò)視頻用戶達(dá)到3.72億,較上年底增加4653萬(wàn)人,增長(zhǎng)率為14.3%,網(wǎng)民中上網(wǎng)收看視頻的用戶比例較上年底提升了2.5個(gè)百分點(diǎn),達(dá)到65.9%,網(wǎng)絡(luò)視頻行業(yè)正以直線速度快速發(fā)展。但細(xì)觀國(guó)內(nèi)的幾大視頻網(wǎng)站,從提供的影視資源到主界面到廣告到云端播放記錄等,同質(zhì)化情況卻越來越嚴(yán)重。視頻網(wǎng)站在一味提供用戶多元化影視內(nèi)容的同時(shí),似乎忽略了作為用戶本身的信息輸出需求。近日,迅雷看看獨(dú)樹一幟,在滿足用戶多元化觀影內(nèi)容的同時(shí),深挖用戶觀影互動(dòng)需求,行業(yè)首個(gè)開通“看點(diǎn)”功能,實(shí)現(xiàn)邊看視頻邊參與影視點(diǎn)評(píng)互動(dòng),為上千萬(wàn)用戶提供觀影吐槽的新平臺(tái)。
邊看電影邊吐槽 提升用戶觀影體驗(yàn)
在web2.0時(shí)代,用戶有了更多互動(dòng)需求,網(wǎng)絡(luò)視頻作為互聯(lián)網(wǎng)第一大應(yīng)用同樣也在經(jīng)歷這樣的變化。很多視頻網(wǎng)站也相繼開通了影評(píng)功能或是彈幕式點(diǎn)評(píng)功能,但這兩種形式在用戶互動(dòng)需求上還是會(huì)存在不便。簡(jiǎn)單的影評(píng)功能不能根據(jù)劇情實(shí)時(shí)評(píng)論,而彈幕式又會(huì)對(duì)用戶的觀影畫面帶來很大干擾。如何實(shí)現(xiàn)既能基于時(shí)間點(diǎn)的實(shí)時(shí)評(píng)論又不影響用戶觀影體驗(yàn)?
迅雷看看“看點(diǎn)”功能由此誕生。用戶可以邊看視頻邊評(píng)論、回復(fù),還可對(duì)有共鳴的影評(píng)點(diǎn)擊支持,所有評(píng)論會(huì)實(shí)時(shí)顯示在播放框下方,不干擾用戶。“看點(diǎn)”這種新的評(píng)論方式,讓用戶很容易在看視頻的同時(shí)獲得情緒的共鳴,對(duì)比常規(guī)的影評(píng)形式,這種實(shí)時(shí)的吐槽方式也更能提高用戶的觀影體驗(yàn)。同時(shí)“看點(diǎn)”功能還可以啟用屏蔽記憶功能,讓靈活獲取影片評(píng)論信息。據(jù)悉,迅雷看看千萬(wàn)注冊(cè)用戶都可通過“看點(diǎn)”發(fā)表評(píng)論,目前每天通過“看點(diǎn)”功能發(fā)表影評(píng)數(shù)量已超幾十萬(wàn)。
深化電影營(yíng)銷多渠道培養(yǎng)意見領(lǐng)袖
迅雷看看在年內(nèi)已提出“大電影營(yíng)銷”戰(zhàn)略,不僅有電影的全產(chǎn)業(yè)鏈滲透,同時(shí)也包括對(duì)意見領(lǐng)袖的培養(yǎng),而此番開通“看點(diǎn)”功能,或可深化其在電影營(yíng)銷上的戰(zhàn)略滲透,培養(yǎng)更多影視意見領(lǐng)袖,推動(dòng)電影產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展。一方面,借助意見領(lǐng)袖的引領(lǐng)和帶動(dòng),用戶能夠獲得更多的影視信息,提高對(duì)影視內(nèi)容的關(guān)注度;另一方面,通過意見領(lǐng)袖的意見反饋,也能更有效的了解用戶觀影需求,實(shí)現(xiàn)更精準(zhǔn)的影視內(nèi)容引入和購(gòu)買。
據(jù)悉,迅雷看看通過《雷人雷語(yǔ)話電影》等形式已培養(yǎng)幾千名專業(yè)影視意見領(lǐng)袖,全面客觀評(píng)價(jià)影片,助力影片宣傳。此次借助“看點(diǎn)”實(shí)時(shí)吐槽、互動(dòng)的功能,可能更容易獲得用戶的接受和參與積極性。