時間:2013-03-28 09:23:27 作者:不思議游戲 瀏覽量:563
春回大地,不僅萬物復(fù)蘇,游戲市場也開始恢復(fù)生機(jī),三月可謂是大作井噴的好時節(jié)。在本月已經(jīng)發(fā)售的游戲中,《古墓麗影9》的全面革新為其贏得了銷量和贊譽(yù),不枉玩家5年的等待。那另一款同樣讓玩家非常期待的《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》又有怎樣的表現(xiàn)呢?
圖片一,《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》截圖一
關(guān)注這款游戲的玩家一定都知道,《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》前作因眾多bug受到詬病,因此這次續(xù)作的發(fā)售實際上已經(jīng)是跳票許久,甚至被玩家戲稱為“跳票戰(zhàn)士2”。當(dāng)然這一跳票也為玩家們帶來了一定的驚喜,比如游戲采用了《孤島危機(jī)3》一樣的CE3引擎,會有更好的畫質(zhì),玩法創(chuàng)意也更加豐富,尤其是國內(nèi)代理低價發(fā)行并設(shè)立服務(wù)器,讓玩家多人對戰(zhàn)更流暢,等等。
對于跳票帶來的種種得失,官方給出的說法是:“跳票是為了成就精品”。那如今游戲已經(jīng)發(fā)售,事實是否如官方所說呢?接下來就跟隨小編來全面了解下吧!
畫面&音效
圖片二,《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》截圖二
既然本作使用的是十分給力的CryEngine 3引擎,那首先我們來了解下游戲呈現(xiàn)出來的整體環(huán)境氛圍如何,簡單說就是畫面與音效表現(xiàn)。
因為之前使用相同引擎制作的有《孤島危機(jī)2》等大作,因此玩家也會不由自主的對本作的環(huán)境表現(xiàn)有著更高的要求。從實際體驗來看,本作畫面相較前作確實大幅提高,包含了容積云效果、軟陰影效果、即時環(huán)境貼圖等,同時游戲場景種類也更為多樣,城市、叢林、山區(qū)和苔原地帶都有涉及,讓玩家領(lǐng)略風(fēng)光的同時也讓玩家在游戲中如同置身真實的世界,優(yōu)秀的引擎也讓玩家身處密林中還可與河水、叢林、石壁等場景更為真實的互動。
音效方面整體表現(xiàn)尚可。游戲中在遇到敵人時采用低聲、快節(jié)奏的音效作為背景,不時夾雜著當(dāng)前場景中翁子的嗡嗡聲,直升飛機(jī)飛行的聲音,及遠(yuǎn)近敵人交談的聲音。狙擊射擊時按住搖桿射擊可以聽到心跳以及屏住呼吸的聲音。
游戲操作
圖片三,《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》截圖三
對于一款FPS來說,操作的重要性不言而喻!毒褤羰郑河撵`戰(zhàn)士2》的基本操作與使命召喚等FPS游戲相同,此外為了突出游戲的“狙擊”特色,開發(fā)商也在真實和刺激的平衡性上做出了不錯的改善。
真實模擬方面來說,游戲中配置了夜視儀和熱成像儀等專業(yè)設(shè)備,玩家也需要考慮風(fēng)速、空氣阻力、偏移量等物理因素。從游戲性來說,游戲界面也為玩家提供了足夠的提示,同時為了照顧不同玩家,游戲開始會有簡單、普通、困難三種模式的選擇,既能夠滿足老玩家的最高難度目標(biāo),也能夠讓新玩家快速上手。整體試玩下來,操作手感相比前作不再那么生硬。
游戲劇情
圖片四,《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》截圖四
我是在玩完古墓麗影9之后再來玩這游戲的,劇情總結(jié)下來只有一個字:“渣”,當(dāng)然不玩古墓麗影也依然會是這個評價。這個評價可能更多的包含了個人一些主觀因素,主要是“狙擊”這個題材讓小編對于廠商的創(chuàng)意充滿了期待,但得到的結(jié)果卻比較失望,相比大多數(shù)玩家玩了的話都會有同感。