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控制蟲群沒難度 迅游加速器給力星際爭霸2蟲群之心

時間:2013-03-30 13:37:39  作者:不思議游戲  瀏覽量:121

控制蟲群沒難度 迅游加速器給力星際爭霸2蟲群之心預(yù)覽圖

《星際爭霸2:自由之翼》發(fā)售之后兩年,其第一部資料片《蟲群之心》終于開啟BETA測試了。本次BETA測試僅開放多人對戰(zhàn)內(nèi)容,我們可以看到每個種族都增加了新兵種,并且舊的兵種也會有所變化。

整體上《星際爭霸2:蟲群之心》的風(fēng)格是沒有什么太大變化的,還是快節(jié)奏,進一步簡化操作,注重戰(zhàn)略和運營,對時機的把握要求很高。地圖上的元素沒有增加,薩爾那加瞭望塔和巖石屏障依然是非常重要的戰(zhàn)略點。

蟲族前期裸雙依然可行,前期的變化不大,到中期選擇面就多了很多。脆弱、依賴隊形的刺蛇可以升級速度了,讓這個經(jīng)典兵種的出場率有了提升。攻防兼?zhèn)涞牡卮淘凇断x群之心》中進化成了蟲群宿主,只是這玩意的技能節(jié)奏實在有點慢,在大戰(zhàn)和基地防御方面也感覺不如地刺。盡管如此,在混戰(zhàn)當中后排埋幾個蟲群宿主可以給人一種兵很多的感覺,也改變了中后期后排只能放感染蟲的單一局面。3本兵飛蛇的作用跟1代蝎子很像,屬于控場型的,把敵人的VIP單位一個一個拉過來讓狗咬掉,任誰也吃不消的。雷獸出場率同樣不高,在《蟲群之心》中強化了沖鋒陷陣和打亂敵人隊形的能力。整體上蟲族后期單位的能力比《自由之翼》上升了一個層面。

作為一名80后的星際玩家,蟲群之心雖然只能登陸外服,但依然不能阻擋偶嘗鮮的決心,這兩晚抽空玩了一下,感覺還是很滿意的,尤其是在使用了秘密武器之后,到底是什么神器呢,后面大家就知道了。

一開始就是大多數(shù)人都看過的開場cg了,可憐的坦克,賣萌的維京,還有那架大到讓你覺得它絕對不可能打不過20個槍兵的大和艦……接下來,還在被測試階段的女王大人一身緊身制服,跟胡子大叔來了一段激情對白:莎拉,我們從來沒放棄過你,你也不能放棄我們。ㄅ鯌n桑的樣子真心我見猶憐啊……)

圖1:控制蟲群完全沒難度
圖1:控制蟲群完全沒難度

進入游戲之后可以看到一些人性化的設(shè)置,比如主基地和氣礦上加入了農(nóng)民數(shù)量顯示,一眼就能看出采礦、采氣的農(nóng)民是多還是少,不需要再全部選中數(shù)數(shù)兒了。右下角加入了一個新的按鈕,點一下就可以選中自己的所有閑置部隊。不要小看了這個按鈕,很多玩家應(yīng)該都有造完了兵卻忘記它們在哪的情況,這么一選中藏在哪都可以揪出來了。

在澤瑞斯第一個boss會直線噴火。這個boss我一開始技能不熟悉,連死了3次,后來就發(fā)現(xiàn)其實也不難打,當boss的卵產(chǎn)下時,一定要找好角度盡可能多的利用沖刺殺掉小蛋,大蛋一下秒不掉,必須馬上跟上1到2下平A,否則大蛋孵出的是雷獸,血厚攻擊高,女王的小身板被摸幾下就紅了。boss噴火時直接沖刺躲開,在火里2-3秒就能要命!用跳砍來耗boss血,注意好魔量。

圖2:boss產(chǎn)卵中
圖2:boss產(chǎn)卵中

連續(xù)的失敗除了對敵人的不了解,更可怕的是網(wǎng)絡(luò)延遲非常高,當boss的卵都孵化出來后,我才剛看到,下一秒就我就紅了,再一下秒,當我準備躲開的時候,卻發(fā)現(xiàn)被定住了,完全動彈不了,這實在是太讓人郁悶了,場面一點都不夸張,很快我就打出了GG,終止了游戲。

玩游戲講究的就是一個良好的體驗,可是現(xiàn)在這樣一個體驗著實是糟透了,怎么才能有效降低延遲呢,我突然注意到了以前用過的一個軟件——迅游加速器,以前在聯(lián)機對戰(zhàn)的時候經(jīng)常用到,但是迅游到底能不能達到理想的優(yōu)化效果,試試看再說。

進入迅游加速之后,搜索星際爭霸,果斷出現(xiàn)了它的加速!懷著激動的心情,開啟了加速,加速過程和以前使用是一樣的,非常的簡單,直接點擊繼續(xù)下一步即可。通過加速可以發(fā)現(xiàn),在開啟迅游加速器之后,延遲度竟然降低了百分之32,P值也從剛才的300多降低到了現(xiàn)在的190,延遲度竟然能降低那么多,果斷是非常給力啊。

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