時(shí)間:2019-04-03 14:29:30 作者:無(wú)名 瀏覽量:0
盤古作為降臨王者峽谷的第二位遠(yuǎn)古神王,擁有這此前英雄人物所不具備的全新技能——繳械。在該技命中敵方英雄的時(shí)候,敵人無(wú)法進(jìn)行普通攻擊,不可不謂是射手最大的克星。此外盤古倆種不同的技能狀態(tài),也大大增加了它的可玩性。今天就由我給大家講講這位上古之神的教學(xué)打法。
玩好盤古的關(guān)鍵點(diǎn)在于這幾個(gè):
第一、換血。在盤古斧的狀態(tài)下,平A命中敵人會(huì)帶有流血效果,二技能可帶有回血效果,在前期對(duì)線的時(shí)候合理利用這倆個(gè)技能的銜接,可以取得巨大的對(duì)線優(yōu)勢(shì),將地方英雄耗至殘血,配合隊(duì)友成功擊殺拿下一血。
第二、突進(jìn)。一技能長(zhǎng)按兩秒可對(duì)敵方游戲造成擊退效果,在團(tuán)戰(zhàn)過程中可以利用這一技能優(yōu)勢(shì)將敵方的陣容打亂,擾亂輸出站位。
第三、扎堆。盤古大招的裂縫數(shù)量與附近友方數(shù)量有關(guān),可以吸收附近友方英雄的力量,每吸收多一個(gè)就劈裂出多一條裂縫,最多可為5條;當(dāng)多條裂縫命中同個(gè)目標(biāo)的時(shí)候,第二段傷害只能造成25%。因此在我方隊(duì)友聚集的時(shí)候,就是釋放大招打團(tuán)戰(zhàn)最有利的時(shí)刻,能將大招的效果收益最大化。
第四、霸體。盤古在釋放大招的時(shí)候明顯有技能前搖的,在蓄力完全起跳的滯空期間是處于霸體狀態(tài),這時(shí)候可利用閃現(xiàn)突進(jìn)敵方后排,施于致命一擊。
第四、被動(dòng)無(wú)敵。當(dāng)盤古能量臂重筑為盤古斧時(shí),盤古處于無(wú)敵狀態(tài);掌握好這一短暫無(wú)敵效果的切換時(shí)機(jī),可避免地方的控制技能。
在出裝上,推薦半肉抗壓裝:韌性鞋+黑切+冰脈+魔女斗篷+破軍+復(fù)活甲。
韌性鞋不用多說(shuō),出個(gè)暗影戰(zhàn)斧,前期可以輕松秒對(duì)面落單的射手之類的脆皮;冰脈的被動(dòng)效果減速可以更好的打出二技能的后續(xù)普攻傷害,同時(shí)因?yàn)槔U械機(jī)制的存在,自身已攜帶護(hù)甲,不需要額外出護(hù)甲裝備,這時(shí)候魔女加冰脈已經(jīng)足夠了。后期補(bǔ)上破軍和復(fù)活甲,將技能傷害最大化和增加保命裝備。