時(shí)間:2019-04-11 15:46:09 作者:missen 瀏覽量:0
在刺激戰(zhàn)場(chǎng)中如果說(shuō)到最冷門的沖鋒槍或者最冷門的突擊步槍,相信大家都會(huì)有不同的意見(jiàn)。但是要是說(shuō)到最冷門射手步槍,那么相信大家一定會(huì)提到VSS射手步槍。VSS射手步槍在游戲當(dāng)中一直被很多玩家嫌棄,甚至有一部分的玩家都不愿意是撿這把槍使用,但是每一把槍存在都有它的道理,那么這把槍是不是真的像大家所說(shuō)的那樣一點(diǎn)用處都沒(méi)有呢?今天我就給大家講解一下這把槍玩法解析。
第一、屬性分析
單單是從這把槍的屬性上來(lái)看,VSS射手步槍和其他的射手步槍簡(jiǎn)直是沒(méi)有什么可以相比較的。威力小、單發(fā)傷害低、子彈初速度很慢、彈道下墜也嚴(yán)重,在射擊遠(yuǎn)距離的移動(dòng)目標(biāo)很困難,甚至是無(wú)法裝備其他的配件上去。以上的列表出來(lái)的每一樣不足讓VSS射手步槍讓人覺(jué)得甚至不配當(dāng)這么一把射手步槍。但是我們換個(gè)角度去想,把VSS射手步槍當(dāng)做是一把常規(guī)的狙擊槍,在游戲當(dāng)中看做是獨(dú)一無(wú)二的特殊槍械來(lái)使用的話,那么在游戲過(guò)程中使用它的時(shí)候就會(huì)有特別的一些玩法。單單從槍支的屬性來(lái)看,我們看不出這把槍有什么過(guò)人之處,那么我們就從一些實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中來(lái)分析一下吧。
第二、實(shí)戰(zhàn)分析
在游戲開(kāi)始的前中期,如果吃雞玩家撿到一把VSS之后,就可以開(kāi)始我們一些特別的射擊玩法。首先找到一處僅有一層樓的房子作為遮蔽點(diǎn),在窗戶的一遍蹲下,開(kāi)始倍鏡瞄準(zhǔn)。因?yàn)閂SS射手步槍本身自帶一個(gè)四倍鏡,省去了我們撿不到倍鏡的煩惱,其實(shí)該倍鏡被我們常規(guī)撿到的4倍鏡,在性能上更為優(yōu)秀,它的鏡面有一個(gè)參照表,上面的四根豎線分別代表從100-400米的可視距離,每一條豎線上的兩條斜線用于測(cè)量站立高度和蹲伏高度,鏡面系統(tǒng)上方還有三個(gè)三角,從上至下表示攻擊100、200、300米處時(shí)可以瞄準(zhǔn)的準(zhǔn)星。很多的玩家都忽略了這個(gè)參照表的使用方法,導(dǎo)致在使用該槍械的過(guò)程中打不出應(yīng)有的效果。要特別注意的是,VSS只能攻擊在300米范圍內(nèi)的敵人,超過(guò)這個(gè)距離就要選擇放棄了。憑借的這個(gè)優(yōu)點(diǎn),我們可以在游戲的前期擊殺署名敵人,并且不被輕易發(fā)現(xiàn)位置所在。
大家都知道在游戲過(guò)程搜素物資,配件消音器是屬于比較難找的。但是在使用到VSS射手步槍之后,我們不但可以省下找高倍鏡的時(shí)間,還可以省下搜索消音器的時(shí)間。因?yàn)閂SS射手步槍不止自帶有四倍鏡還配有消音器在,這是其他步槍所不能比擬的。找個(gè)適合伏擊的地點(diǎn),再加上VSS消音效果比較好,敵方更加難以找到我們的位置了。注意在使用該槍械的使用多從敵人側(cè)后方偷襲,不要正面剛槍,或者耐心等待敵人走進(jìn),再來(lái)一個(gè)措手不及的掃射。
第三、缺點(diǎn)解析
在開(kāi)頭所講的威力小、單發(fā)傷害低、子彈初速度很慢、彈道下墜也嚴(yán)重,在射擊遠(yuǎn)距離的移動(dòng)目標(biāo)很困難,使用這把槍械去瞄準(zhǔn)移動(dòng)的目標(biāo)或者較遠(yuǎn)距離的敵人的時(shí)候都需要提前預(yù)判,不然的話光靠倍鏡上面的準(zhǔn)心是很難命中的。所以要上手使用這把槍支一定要多加預(yù)判和練習(xí)。