時間:2019-05-21 12:17:00 作者:missen 瀏覽量:0
距離S15賽季已經(jīng)過去了將近了倆個月的時間了,不少玩家對于自己的排位上分所使用的英雄也更加的得心應(yīng)手,也慢慢熟悉了新版本的游戲節(jié)奏,在每個邊路所使用的主流英雄也慢慢呈現(xiàn)霸主地位,那么玩家想要順利上分,除了比拼操作之外,另外就是意識了。在S15賽季里面有著這么一位霸主般的存在,似乎都被大伙遺忘了,在小編看來他就是S15賽季上分最快的一位英雄了,他就是射手中也有著小短腿之稱的李元芳。李元芳不但可以打野,還有著不錯的保命能力,也不怕刺客英雄的切進。大家都知道在新版本里面,打野刀的被動傷害最有近戰(zhàn)英雄可觸發(fā)生效,讓一眾射手逐漸退出打野的舞臺,但是官方也是對相應(yīng)走打野位置的射手英雄作出了一定的補償,其中收益最大的莫過于李元芳。其技能可對野怪有著真實傷害的作用,讓其打野速度依舊不落下。
被動技能:密探諦聽
李元芳的被動技能可探視野,在其周圍埋伏的敵人會被李元芳查看到并且暴露位置;李元芳的該效果每6秒時間對同一目標觸發(fā)一次。其被動視野的提供,也讓李元芳在打野時更加隨心所欲,不用擔(dān)心被敵人埋伏,也可輕松獲取敵人視野。也正是其被動效果,讓李元芳走打野的位置比走邊射收益更加的大。甚至可利用該被動效果的獲取對面打野的視野,那么我們就可以猜測到對面的打野動向,不再是在線上無腦的gank支援,我們可以選擇去反蹲敵人,在打法方面也有了更多的選擇。
一技能:諜影重重
一技能是李元芳的主要輸出技能,釋放一技能后李元芳將獲得一定的攻速加成和攻擊距離提升,并且會朝著指定的目標單位發(fā)出四道暗鏢標記,李元芳的每一次普攻命中目標單位將點亮一道暗鏢,每一次暗鏢的標記都會讓李元芳對該目標造成的物理傷害逐漸提升,當(dāng)四道暗鏢都被點亮,會觸發(fā)爆炸效果,造成非�?膳碌膫ΑT陂_局一級先點擊學(xué)習(xí)一技能,如果一技能的全部命中同一目標可消耗英雄三分之一的血量,不可謂不變態(tài)。
一技能的暗鏢傷害也就對防御塔產(chǎn)生作用,因此在推進防御塔時,可使用一技能快速點塔。尤其是團戰(zhàn)中,一技能的爆炸效果可產(chǎn)生一個AOE傷害,暗鏢爆炸的傷害對敵方殘血英雄有著超強的威脅論。
二技能:刃遁
李元芳的保命和位移技能,因此在將二技能的釋放放在致命威脅時。二技能將使李元芳朝著指定的方向位移一段距離,最重要的是,李元芳在位移的過程中,自身是處于無敵的狀態(tài)的,是不可被選中,甚至?xí)r機把握好的話,可躲避一些致命的技能傷害。這也讓李元芳走打野位置上有更強的保命能力。也正是因為李元芳二技能的機制,讓李元芳在眾多射手中有著不錯的熱度,在對線時可輕松周旋于敵人之間。如果被李元芳刃遁路徑命中的敵人,會受到減速效果,尤其是配合上一技能的釋放,四道暗鏢打在敵人身上,差不多是九死一生。即使被對面打野gank,李元芳也可以釋放刃遁輕松逃走,其刃遁產(chǎn)生的裂縫也可以在一定程度上限制敵人走位,無法從近期的路徑去追擊李元芳。
三技能:無間刃風(fēng)
李元芳的大招屬于大范圍型的AOE傷害和控制技能,但是傷害爆發(fā)并不高,但是其大招有著持續(xù)減速效果,讓李元芳可對敵人造成持續(xù)傷害,補足李元芳的傷害量;大招的釋放主要是配合李元芳一、二技能的連招使用。大招的刃也可以快速觸發(fā)李元芳一技能暗鏢數(shù)量的疊加,讓李元芳更快的打出一技能的傷害。尤其是處在刃風(fēng)中間的敵人,將會受到雙倍的大招傷害,大招的釋放可持續(xù)5.4秒。其大招除了屬于大范圍的AOE傷害外,在團戰(zhàn)中也可以用作封鎖走位的技能使用,在敵人的前進路線上釋放出刃風(fēng),限制并且減速敵人,防止被殘血的敵人逃走。在推進防御塔時,也可以在防御塔下釋放出大招,再使用一技能推塔,基本上敵方英雄都不敢貿(mào)然上去防守防御塔。
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李元芳作為一名打野類型射手英雄,因此第一件裝備應(yīng)該選擇攻速打野刀,其被動層數(shù)的疊加效果,有助于李元芳更快的清理野區(qū)和獲得不錯的攻速加成,可配合技能釋放打出更多的真實傷害。鞋子方面選擇攻速鞋,主要作用是提高李元芳的攻擊速度和移動速度,李元芳的傷害主要是依靠攻速和暴擊的。