時間:2019-06-03 13:28:56 作者:missen 瀏覽量:0
相信有很多的朋友發(fā)現(xiàn)在黃金、鉑金、鉆石這些分段,段位提升的速度非常的快,但是到了星耀就是磕磕碰碰,一天下來也不見上升一顆星。其實這樣的情況并不少見,因為在至尊星耀這個段位非常講究團隊的配合,隊友的意識水平高低一眼就能看得出來,經(jīng)常性的犯一些低級錯誤而導(dǎo)致輸?shù)舯荣悾敲丛谛且种袨橥婕覍侄夹枰⒁庑┦裁?w而小編今天就整理了幾個大家在對局中容易忽略的細節(jié),希望看完這篇文章之后對各位召喚師有所幫助。
1、學(xué)會主動支援己方的上路
因為王者榮耀游戲機制的原因,我方的上路英雄大多數(shù)都是戰(zhàn)士或者坦克走單線發(fā)育,而其對線的英雄就是敵方的射手和輔助。這樣上路的英雄發(fā)育就會受到極大的壓制,會因為無法補兵吃不到經(jīng)濟猥瑣在塔下吃經(jīng)驗發(fā)育,處于非常劣勢的被動狀態(tài)。其實這樣的情況下對己方也是有利的,因為上單一名英雄牽制住了對面的倆位英雄,只要上路的玩家不選擇和對面硬鋼選擇在塔下猥瑣發(fā)育,打野和中單就可以上路支援極其容易拿到對面的一血。同樣的道路,己方下路的也是射手和輔助的組合千萬不要壓線太過厲害,要時刻觀察好隊友的位置和隊友的標記信號,這樣壓制對面上單發(fā)育的同時也不容易被對面Gank。一般中單在清理完開局第一波兵線升到二級都可以選擇支援到上路;但是需要注意的是在清理完第二波兵線后走河道路線支援時就要注意好對面打野要抓了。第一波兵線可走河道位置,主要是因為對面打野都在野區(qū)進行發(fā)育,沒有太大的gank能力,一般都會選迅速清理掉己方野怪升到四級再進行g(shù)ank。但是在對面有一些前進比較強勢的打野英雄時,在清理野怪的速度比較快,在第二或者第三波兵線就有可能埋伏在河道的位置進行g(shù)ank,因此中單的只要要看準時機。
2、上場守紅藍BUFF意識
王者榮耀這款游戲非常的講究游戲節(jié)奏,有些英雄時候走速戰(zhàn)速決的路線,在游戲前中期就有著很強的優(yōu)勢。如果看到敵方選擇這類型的英雄,例如百里玄策;或者選擇了前期非常強勢的輔助英雄,例如東皇太一等,那么敵方在開局前都會選擇入侵我方野區(qū)偷buff。很多的打野英雄在前期不管是攻擊傷害還是身板都是非常弱勢的,基本上都是屬于清理完自家野區(qū)發(fā)育到四級才有g(shù)ank能力的。但是這類型的打野在前期被敵方偷取掉了buff,那么就會之間影響整個團隊的發(fā)育節(jié)奏。因此在開局時,如果己方打野選擇紅開,那么中單就要選擇看好藍buff,輔助英雄就要學(xué)會在河道里游走提供視野,多給隊友提供視野保護,防止對面進行強勢入侵反紅buff。
如果對面英雄一看就有著很強的反藍的趨勢的話,要立刻給己方上路玩家釋放信號。如果對面選擇多人集合入侵反藍buff,那么法師就要在保護自身安全的情況下,盡量的配合己方打野或者上單。如果對面反野的人比較多,并且對面的打野也參與了進來,要及時ugei隊友信號入侵到對面野區(qū)及時止損。如果對面選擇反紅buff,那么中單就要快速支援到位;如果對面的打野也參與了進來,那么上路的英雄可選擇去偷掉對面的紅buff。換野在高端局的排位中是非常的常見的,這就要考驗到隊友的意識了。如果在開局前期就被對面反掉buff,那么打野就無法順利到達四級很多進行線上的gank和入侵野區(qū),只能去邊路吃掉隊友的兵線經(jīng)濟到達四級,這樣的話又會影響線上英雄的發(fā)育。因此在開局前隊友的意識是非常重要的,如果己方隊友的意識不太好,那么就要多發(fā)信號提醒隊友。
3、輔助學(xué)會多游走才可以將作用發(fā)揮到最大
在王者榮耀里面輔助的位置是特別的重要的,不管是在游戲的前中后期,都是依靠輔助進行g(shù)ank的,在KPL職業(yè)比賽中,幾乎每個團隊的輔助玩家都是擔任戰(zhàn)隊的指揮。而輔助也無需像英雄聯(lián)盟那樣一直跟著射手,保護其發(fā)育。這是因為在前期射手都有著不錯的自保能力和清理兵線的能力,因此建議輔助最好多配合打野游走gank,在野區(qū)可輔助打野快速清理掉野怪盡快升到四級,也可以幫助打野承受野怪攻擊傷害,保證打野在線上gank時有個良好的狀態(tài)。等待前期有了建立了一定的優(yōu)勢后就可以選擇保護射手或者中單,因為這個時候?qū)γ娴倪吢酚⑿鄄畈欢喟l(fā)育清理,有足夠秒殺己方c位的能力,會面臨被對面gank風險。
王者榮耀發(fā)展到現(xiàn)在三年多的時間了,每次的版本變更我們都可以看得出其講究團隊的重要性,怎么樣才可以和你的隊友有默契有效的配合這需要長時間的磨合和經(jīng)驗積累。因此,在高端局里面技術(shù)的高低是次要的,隊友意識的強弱才是關(guān)鍵,多觀看其他玩家的對局或者職業(yè)比賽對于玩家意識的提升都有所幫助。