時(shí)間:2019-09-17 10:20:42 作者:無名 瀏覽量:84
老實(shí)說,筆者現(xiàn)在已經(jīng)是個(gè)偽球迷了,在從學(xué)校離開幾年后的今天,對籃球的熱情逐漸減退,只是偶爾會回憶起和伙伴們因?yàn)檎l是聯(lián)盟最強(qiáng)爭得面紅耳赤的那個(gè)下午。然而在打開《NBA2KOL2》,并玩了兩把之后,那快要消失的“籃球魂”仿佛再次復(fù)蘇了,筆者萌生了一種想要約上三五知己,沖到街邊的球場酣戰(zhàn)一番的念頭。
《NBA2KOL2》又讓我記起了自己的籃球夢
真實(shí),太真實(shí)了
在2K最新引擎的加持下,《NBA2KOL2》將球員的各個(gè)特征完美的還原在了游戲中,雖然與單機(jī)版還有一些差距,但想要在網(wǎng)游中名列前茅還是輕而易舉的。游戲?qū)τ诩?xì)節(jié)部分的把控相當(dāng)出色,角色跑動時(shí)身體各個(gè)部位的隨動很自然,接球時(shí)的手臂的后撤,急停時(shí)身體的前傾都表現(xiàn)的相當(dāng)?shù)轿,甚至連角色身上的汗珠緩緩流下都能看的一清二楚。
對于人物細(xì)節(jié)部分的勾勒還是相當(dāng)?shù)轿坏?o:p>
NBA2KOL2游戲測評圖二
幾局比賽下來,絲毫沒有違和感,每一名球員的動作都不僵硬,傳球,接球,屈膝頂肘,到最后的出手一氣呵成,毫不拖泥帶水。動作的連貫感讓球員之間的配合變得相當(dāng)容易,加上非控制球員的積極跑動,很輕松的就能打出內(nèi)切、內(nèi)外內(nèi)等比較復(fù)雜的配合。唯一有些遺憾的就是角色的面部表情,雖然每張球星臉都還原的相當(dāng)?shù)轿,但有略顯僵硬的面部動作讓人有一種這些球星都在“板著臉”打球的感覺。
打球呢!嚴(yán)肅點(diǎn)!
《NBA2KOL2》基本上囊括了所有的現(xiàn)役球星,甚至還有“郵差”卡爾馬龍等老牌球星。只要你能賺到足夠的轉(zhuǎn)會費(fèi)用,就能組成一支你心目中的夢幻勁旅。沒有聯(lián)盟的轉(zhuǎn)會限制,也沒有選秀權(quán)的制約,更沒有讓人困擾的工資帽,你可以隨心所欲,自由組合球星。并且在游戲中,并沒有磨合期這種東西存在,所有的球星都能發(fā)揮出自身百分百的實(shí)力,至于球星之間的配合,全看玩家的操作水平如何。
對不起,有錢真的可以為所欲為
NBA2KOL2游戲測評圖三
也正是因此,你經(jīng)常會在游戲中見到“神仙打架”的情況,各路球星匯聚一堂,這可是
在現(xiàn)實(shí)中很難見到的,即便是全明星也沒有如此豪華的陣容。同時(shí),一些早年早已退役的球星也會以巔峰的狀態(tài)出現(xiàn)在賽場上,讓球迷們夢想中跨越時(shí)間的對決成為現(xiàn)實(shí)。
神仙打架只是日常罷了
游戲在一些細(xì)節(jié)的處理上拿捏的很到位,細(xì)節(jié)的細(xì)膩程度從一個(gè)簡單的罰球過程中就能略見一二。罰球之后如果后仰過度會向后撤步、罰中一球之后與隊(duì)友之間擊掌鼓勵、客場罰球時(shí)還會因?yàn)橹鲌銮蛎缘暮鹊共拾l(fā)生屏幕震動,提升罰球的難度。這種細(xì)節(jié)上處理的巧妙直接增加了游戲的真實(shí)感,在一定程度上彌補(bǔ)了面部僵硬的問題。
一些比較真實(shí)的細(xì)節(jié)往往會讓玩家忘了面部僵硬的問題
以上是NBA2KOL2游戲測評,反正是筆者很喜歡的一款游戲,推薦給大家!