時間:2023-05-06 10:17:23 作者:無名 瀏覽量:55
Creature官方版是一款功能豐富、專業(yè)可靠、界面友好動畫制作軟件。Creature官方版運用自身完備的動畫工具可以構(gòu)建出各種動畫形象,讓動畫效果生動,寫實,貼近現(xiàn)實,提高動畫工作的辦公效率。Creature是尖端的2D動畫軟件,旨在為您的數(shù)字內(nèi)容添加極其流暢的動畫。
智能AI鉆機
概述
本文檔描述了適用于Creature Pro Windows的Smart AI Rig功能。Smart AI Rig使用先進的深度學(xué)習(xí)技術(shù)來自動裝配和稱重您的人形角色。將來,我們也會將產(chǎn)品擴展到非人形角色。這項技術(shù)可以為您節(jié)省相當(dāng)多的時間來操縱和加權(quán)任何類似人類的雙足角色。
視頻教程
可以在此處查看此功能的視頻教程。
如何跑步
首先,進入索具模式。單擊Smart AI Rig/Rig Templates圖標:
點擊智能AI鉆機
如果這是您第一次運行此功能,它會要求您下載所需的Smart Rig Data。按照說明下載所需的數(shù)據(jù)。
一旦所需的數(shù)據(jù)下載到您的機器上,Smart AI Rig就會運行。
用法
這是Smart AI Rig屏幕:
簡單快速的手動索具
默認情況下,人形 T 形姿勢已放置在角色的頂部。您可以簡單地將骨骼節(jié)點拖到位。然后單擊“創(chuàng)建裝備”以制作裝備。
使用人工智能自動化索具
為了利用 AI 自動綁定,讓我們看看Smart AI Rig窗口中的工具欄提供了什么:
顯示大。焊墓趋拦(jié)點 UI 顯示大小
Auto AI Rig:運行 AI 以自動裝配您的人形角色
重置姿勢:將姿勢重置回 T 姿勢
自動權(quán)重:創(chuàng)建裝備時打開/關(guān)閉自動權(quán)重。如果設(shè)置為 ON,您的裝備將經(jīng)歷一輪自動加權(quán)。
創(chuàng)建裝備:在索具模式下創(chuàng)建一個新的人形裝備
要運行自動裝配,只需單擊Auto Ai Rig:
如果您的角色類似于人類,AI 將很有可能推斷出您角色的四肢、頭部和軀干的正確位置。在 AI 為您放置好骨骼節(jié)點后,您仍然可以進入并手動拖動/優(yōu)化骨骼節(jié)點以適合您的角色。
Spine To Creature 項目轉(zhuǎn)換器
Atlas導(dǎo)出的 Spine 動畫的Square Atlas 文件
導(dǎo)出JSON 從 Spine 導(dǎo)出的動畫 JSON
New Project指定新的Creature Project文件夾
Grid X X 中的網(wǎng)格分辨率以網(wǎng)格化連接區(qū)域
網(wǎng)格 Y在Y 中的網(wǎng)格分辨率以對連接區(qū)域進行網(wǎng)格劃分
Doc Scale固定區(qū)域的尺寸和裝配到裝備。( 0.0 - 1.0 )
FPS采樣率,F(xiàn)PS 越高,轉(zhuǎn)換后的動畫越流暢但速度越慢
尖端
確保您使用的是方形紋理圖集
如果附件區(qū)域不適合,請嘗試減少或增加Doc Scale的值
確保您有足夠的網(wǎng)格分辨率來對所有區(qū)域進行網(wǎng)格劃分