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Flash基礎(chǔ)之影片剪輯元件、按鈕元件、圖形元件

時(shí)間:2012-06-16 01:26:03  作者:不思議游戲  瀏覽量:440

本教程為大家介紹flash中最基本的三種元件:影片剪輯元件、按鈕元件、圖形元件。

1. 概念

元件是指在Flash中創(chuàng)建且保存在庫(kù)中的圖形、按鈕或影片剪輯,可以自始至終在影片或其他影片中重復(fù)使用,是flash動(dòng)畫中最基本的元素;

影片剪輯元件——可以理解為電影中的小電影,可以完全獨(dú)立于主場(chǎng)景時(shí)間軸并且可以重復(fù)播放。

按鈕元件——實(shí)際上是一個(gè)只有4幀的影片剪輯,但它的時(shí)間軸不能播放,只是根據(jù)鼠標(biāo)指針的動(dòng)作做出簡(jiǎn)單的響應(yīng),并轉(zhuǎn)到相應(yīng)的幀。通過(guò)給舞臺(tái)上的按鈕實(shí)例添加動(dòng)作語(yǔ)句而實(shí)現(xiàn)flash影片強(qiáng)大的交互性。

圖形元件——是可以重復(fù)使用的靜態(tài)圖像,或連接到主影片時(shí)間軸上的可重復(fù)播放的動(dòng)畫片段。圖形元件與影片的時(shí)間軸同步運(yùn)行。

2. 相同點(diǎn)

幾種元件的相同點(diǎn)是都可以重復(fù)使用,且當(dāng)需要對(duì)重復(fù)使用的元素進(jìn)行修改時(shí),只需編輯元件,而不必對(duì)所有該元件的實(shí)例一一進(jìn)行修改,flash會(huì)根據(jù)修改的內(nèi)容對(duì)所有該元件的實(shí)例進(jìn)行更新。

3. 區(qū)別及應(yīng)用中需注意的問(wèn)題

1)影片剪輯元件、按鈕元件和圖形元件最主要的差別在于,影片剪輯元件和按鈕元件的實(shí)例上都可以加入動(dòng)作語(yǔ)句,圖形元件的實(shí)例上則不能;

影片剪輯里的關(guān)鍵幀上可以加入動(dòng)作語(yǔ)句,按鈕元件和圖形元件則不能。

2)影片剪輯元件和按鈕元件中都可以加入聲音,圖形元件則不能。

3)影片剪輯元件的播放不受場(chǎng)景時(shí)間線長(zhǎng)度的制約,它有元件自身獨(dú)立的時(shí)間線;按鈕元件獨(dú)特的4幀時(shí)間線并不自動(dòng)播放,而只是響應(yīng)鼠標(biāo)事件;圖形元件的播放完全受制于場(chǎng)景時(shí)間線;

4)影片剪輯元件在場(chǎng)景中敲回車測(cè)試時(shí)看不到實(shí)際播放效果,只能在各自的編輯環(huán)境中觀看效果,而圖形元件在場(chǎng)景中即可適時(shí)觀看,可以實(shí)現(xiàn)所見(jiàn)即所得的效果。

5)三種元件在舞臺(tái)上的實(shí)例都可以在屬性面板中相互改變其行為,也可以相互交換實(shí)例。

6)影片剪輯中可以勘套另一個(gè)影片剪輯,圖形元件中也可以勘套另一個(gè)圖形元件,但是按鈕元件中不能勘套另一個(gè)按鈕元件;三種元件可以相互勘套。

Adobe Flash CS4 10.0.0.545 官方版

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  • 軟件描述:Flash是由Adobe公司推出的交互式矢量圖和 Web 動(dòng)畫的標(biāo)準(zhǔn),各位所熟知... [立即下載]

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