時間:2019-08-07 17:42:08 作者:johnnyl 瀏覽量:53
仗劍走天涯:國產(chǎn)獨立游戲《說劍》圖一
你心中的武俠是什么?是「心有塊壘,拔劍向前」的快意恩仇?是「言必信,行必果,諾必誠」的情義千金?還是「大地春如海,男兒國是家」的心懷天下?
獨立設(shè)計團隊日頭游戲?qū)⑺嘏c古典武俠相融合,以一代劍宗從學(xué)劍到問鼎的經(jīng)歷為敘事主線,講述一個他們心中的江湖。
設(shè)計:柔情水墨里,肅殺江湖氣
開發(fā)者以巧思去除游戲時的具體兵器,只留下用墨跡表現(xiàn)的刀光劍影,有新意而又合情合理。
游戲的主線故事以國畫的形式講述,時而低沉、時而激昂的配樂,揮劍的氣聲、兵刃相擊的丁丁之聲都相當(dāng)逼真,不失江湖風(fēng)雨之感。
每一個關(guān)卡名稱都用書法展示,系統(tǒng)設(shè)置的按鍵則以篆書呈現(xiàn)。
正是有了這些細(xì)節(jié),才能完成下文所述的完整敘事,讓人置身江湖之中,與主人公的命運共浮沉。
仗劍走天涯:國產(chǎn)獨立游戲《說劍》圖二
敘事:人生留得丹心在,縱死猶聞俠骨香
這是一代劍客經(jīng)過萬般磨礪,最終漸臻劍術(shù)佳境,揚名立萬、成為一代宗師的故事。
故事開頭,一處山間茅舍中,長衫美髯的師父負(fù)手而立,「是時候告訴汝等,吾派宗師的故事」,蒼勁有力的「說劍」二字隨之出現(xiàn),仿佛徐克武俠電影的開篇。
仗劍走天涯:國產(chǎn)獨立游戲《說劍》圖三
五把形狀各異的劍放在劍架上,故事便是從這五把劍說起。
仗劍走天涯:國產(chǎn)獨立游戲《說劍》圖四
金庸筆下的一代劍魔獨孤求敗「縱橫江湖三十馀載,殺盡仇寇奸人,敗盡英雄豪杰,天下更無抗手,無可奈何,惟隱居深谷」,他一生境界分為利劍級、軟劍級、重劍級、木劍級、無劍級,而這五個劍級,正好串起「說劍」主線的關(guān)卡:學(xué)劍、仗劍、悟劍、霸劍、樸劍和無劍。
長劍:物有本末,事有始終
第一關(guān)為「學(xué)劍」,師祖十年練劍,將劍招與書法字形相結(jié)合,講究當(dāng)轉(zhuǎn)即轉(zhuǎn),殺伐果決。
仗劍走天涯:國產(chǎn)獨立游戲《說劍》圖五
利劍:凌厲剛猛,無堅不摧,尋常兵器不堪此劍一擊
在「仗劍」關(guān)中,過關(guān)的要訣是擊打兵刃的尖端,以利制利,正是揮斥少年心氣、一爭高下的最佳兵刃,配以無上劍法,能與群雄爭鋒。
仗劍走天涯:國產(chǎn)獨立游戲《說劍》圖六
軟劍:兵器之利,不如目光之利
軟劍更為靈活,將對方破綻處一一擊中,此時的劍術(shù)已不再拘泥招式,而是要見招拆招、隨機應(yīng)變。
仗劍走天涯:國產(chǎn)獨立游戲《說劍》圖七
重劍:重劍無鋒,大巧不工,恃之橫行天下
「霸劍」關(guān)中,師祖使用重劍大破敵軍。重劍殺傷力雖大,卻由于極重而難以輕易揮動,所以需等所有劍刃集中在自己的攻擊圈內(nèi)時,方可一擊退敵。
我尤其喜歡「重劍」關(guān)的故事,它將個人武功上升到家國層面,講的是「家國天下」的大俠大義!刚f劍」拋了個引子,就重燃起我心里那個轟轟烈烈的武俠夢。