時間:2019-08-28 14:58:49 作者:Bill 瀏覽量:67
《英雄聯(lián)盟LOL》壓制對手?jǐn)橙说姆椒ê图记桑喝?/p>
核心提示:游戲中為你提供金幣的途徑是有限的。那么,在你想方設(shè)法獲取金幣的同時如何限制對手獲得金錢就成了一門必修課。
圖一英雄聯(lián)盟LOL》壓制對手?jǐn)橙说姆椒ê图记桑喝?o:p>
野區(qū)
在英雄聯(lián)盟的游戲資源中,野區(qū)也是相當(dāng)重要的一個部分。
通常,在沒有隊友經(jīng)過或者沒有眼睛的時候那里都被戰(zhàn)爭迷霧所籠罩。
在高端局中,野區(qū)也是不亞于兵線的兵家必爭之地,因為野區(qū)的怪物都是定時刷新也同樣有經(jīng)驗和金錢。
如果一個隊伍中擁有打野的英雄,那么在你們的隊伍中就可以有2個人獨享兵線上的收益。
這些看似不起眼的收益(可能是比對手高一級或者兩級,也可以是比對手多幾百塊錢)有可能就是導(dǎo)致你的隊伍最終獲勝的因素之一。
那么,如何限制對手的打野英雄?
第一,你要清楚的知道,你們的隊伍在兵線上是有人數(shù)優(yōu)勢的。
如果你們可以成功的將對手逼出經(jīng)驗區(qū),那么對方隊伍在野區(qū)獲得的優(yōu)勢也就蕩然無存。
與此同時,為了使得線上的隊友更好的成長,打野英雄勢必更多的對線上進(jìn)行支援從而達(dá)到了影響他打野獲取額外收益的目的。
第二,野怪的刷新地點是固定的,也就是對手打野英雄的行動路線其實并不多。
如果你的隊伍擁有視野優(yōu)勢(這也是高端局為什么這么強調(diào)眼的使用),那么只要對手的打野英雄被你們逮到幾次就將大大影響他的成長。
第三,大型野怪身上的BUFF是必須保護(hù)的。
蜥蜴長老身上的紅BUFF和石頭守衛(wèi)身上的藍(lán)BUFF是貫穿比賽始終的強力BUFF。
紅BUFF,主要為物理職業(yè)設(shè)計,有減速,附加火焰?zhèn)Φ男в谩?o:p>
藍(lán)BUFF,主要為法傷職業(yè)設(shè)計,有回藍(lán),減少技能冷卻的效用。
阻止對手的打野英雄獲取你們野區(qū)的BUFF,以擊殺對手的打野英雄來獲得對手野區(qū)的BUFF,甚至在對手打野英雄獲得BUFF之前就取得對手野區(qū)的BUFF,都是限制對手良好成長使己方獲取優(yōu)勢的重要手段。
塔下壓制
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如果對手的打野英雄不能給你們造成任何麻煩,或者對手沒有打野英雄,那么塔下壓制也是一個可以考慮的壓制敵人的手段。
什么叫塔下壓制,就是在你沒有辦法將對手逼出經(jīng)驗區(qū)的時候,將你們的兵線推到敵人的防御塔下,然后讓防御塔擊殺大量的你方小兵,這樣就可以有效的阻止對手進(jìn)行補刀從而獲得金錢。
相對于逼出經(jīng)驗區(qū),塔下壓制只是無奈之下的選擇。
因為塔下壓制即不能保證對手完全不獲得金錢和經(jīng)驗,也不能保證能夠擊殺對手,而且由于兵線過于靠近對手防御塔的原因還容易導(dǎo)致被gank的幾率增加,所以這只是在你們的隊伍沒有其他有效壓制手段時所采用的方法。
圖三英雄聯(lián)盟LOL》壓制對手?jǐn)橙说姆椒ê图记桑喝?o:p>
當(dāng)然,如果你的隊伍能保證在塔下壓制的同時消耗防御塔的血量,在游戲早期就破壞對手的外側(cè)防御塔,塔下壓制也是一個可行的取得優(yōu)勢的方式。
如果你的隊伍除了讓兵線靠近敵方防御塔之外什么也做不到的話,這就是個非常不明智的選擇。