時(shí)間:2019-09-02 11:14:33 作者:無(wú)名 瀏覽量:45
我是你們最愛(ài)的小編,在這個(gè)熱辣的夏日,我們給大家?guī)?lái)了你們最愛(ài)的《小小三國(guó)Ⅱ》。這里給各位帶來(lái)技能簡(jiǎn)介,
關(guān)于《小小三國(guó)Ⅱ》這個(gè)系列手游,凝結(jié)了開發(fā)團(tuán)隊(duì)、運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)千百個(gè)日日夜夜的心血。我們希望打造一個(gè)有血有肉的三國(guó)小世界,讓每一個(gè)喜歡三國(guó)題材的玩家都能在其中找到自己的快樂(lè)。從一代披荊斬棘到二代集約精髓,我們付出了很多也踩了很多坑,得到了無(wú)數(shù)的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),始終不變的是玩家朋友對(duì)我們的支持和厚愛(ài)。在此感謝,愿有天能完滿完成這個(gè)初衷與心愿。
大致分為:
(1)退將:針對(duì)軍團(tuán),使軍團(tuán)內(nèi)隨機(jī)敵方武將從戰(zhàn)場(chǎng)退卻,如武將擁有重生狀態(tài)退卻后立即返回戰(zhàn)場(chǎng),具體又分為:
(a)非強(qiáng)制退將:可以被免疫退將技能所免疫,可以被免疫技能所免疫
(b)強(qiáng)制退將:不可以被免疫退將技能所免疫,不可以被免疫技能所免疫
(2)斬將:針對(duì)武將,使敵方武將收到相應(yīng)的傷害,傷害值超過(guò)生命值即死亡,如武將擁有重生狀態(tài)也無(wú)法返回戰(zhàn)場(chǎng),不可以被免疫退將技能所免疫,也不可以被免疫技能所免疫。
(3)沉默:針對(duì)武將,使敵方整個(gè)軍團(tuán)或者某一個(gè)武將無(wú)法釋放技能,不可以被免疫技能所免疫
(4)異常狀態(tài):針對(duì)軍團(tuán),主要指混亂、怯戰(zhàn)、動(dòng)搖
(a)混亂:雙方軍團(tuán)交鋒的3回合造成0傷害
(b)怯戰(zhàn):雙方軍團(tuán)交鋒的第1回合造成最小傷害,第2、3回合造成正常傷害
(c)動(dòng)搖:雙方軍團(tuán)交鋒的第1回合造成0傷害,第2、3回合造成正常傷害
(5)免疫技能:針對(duì)軍團(tuán),免疫大部分技能,但強(qiáng)制技能、斬將、沉默無(wú)法免疫
(6)免疫退將:針對(duì)武將,可免疫所有退將技能,但斬將無(wú)法免疫
(7)免疫異常狀態(tài):針對(duì)軍團(tuán),免疫混亂、怯戰(zhàn)、動(dòng)搖
(8)攻防加減:針對(duì)軍團(tuán),加減軍團(tuán)攻擊防御
(9)破防技能:針對(duì)軍團(tuán),防御降低為0
(10)回復(fù)技能:針對(duì)軍團(tuán),恢復(fù)軍團(tuán)兵量,按照恢復(fù)方式分為:
(a)按陣亡比例恢復(fù):按照已損失的兵量及一定比例恢復(fù)
(b)按固定數(shù)量恢復(fù):不論損失兵量,每回合按照固定數(shù)量恢復(fù)
(11)武力智力加減:針對(duì)武將,加減武將智力武力
(12)技能成功率加減:針對(duì)軍團(tuán),加減武將技能成功率,注意加減方式為乘法,例如提高11%成功率即原始成功率*(1+11%)
(13)重生:針對(duì)武將,在獲得重生后被退將時(shí)即刻返回戰(zhàn)場(chǎng),在武將被斬將斬殺時(shí)技能無(wú)效,在武將被強(qiáng)制退將時(shí)技能無(wú)效(關(guān)于這點(diǎn)有疑問(wèn),但玩家反饋過(guò)突兀骨被呂布退將后無(wú)法重生,暫定該規(guī)則)
(14)退軍團(tuán):針對(duì)軍團(tuán),使該軍團(tuán)從戰(zhàn)場(chǎng)消失,如果被退方本輪戰(zhàn)斗勝利,則被退軍團(tuán)將在下一輪戰(zhàn)斗返場(chǎng)。另外退軍團(tuán)技能不能觸發(fā)該軍團(tuán)亡語(yǔ)技能。
(15)免疫退軍團(tuán):針對(duì)軍團(tuán),免疫退軍團(tuán)技能。
(16)殺兵技能:
(a)按照出手武將所在軍團(tuán)的兵量以及一定比例減少對(duì)方單一軍團(tuán)或者全體軍團(tuán)兵量
(b)按照對(duì)方軍團(tuán)現(xiàn)有兵量以及一定比例減少對(duì)方單一軍團(tuán)或者全體軍團(tuán)兵量
(17)凈化技能:按凈化對(duì)象不同,分為
(a)凈化武將:凈化武將所有負(fù)面技能,包括減少攻擊防御血,減少技能成功率,武將沉默(武將被沉默時(shí)無(wú)法凈化自己沉默,只能由其他武將技能凈化),注意目前無(wú)法凈化被降低武力智力。
(b)凈化軍團(tuán):凈化軍團(tuán)所有負(fù)面技能,包括減少攻擊防御血,破防,異常狀態(tài),目前經(jīng)多次測(cè)試可以凈化武將被減少技能成功率,但無(wú)法凈化被降低武力智力。
根據(jù)發(fā)動(dòng)時(shí)點(diǎn)大致分為
(1)陣前發(fā)動(dòng):即第一支軍團(tuán)交鋒前發(fā)動(dòng)的技能,具有最先優(yōu)先級(jí)
(2)出陣發(fā)動(dòng):即武將所在軍團(tuán)交鋒時(shí)是發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)順序在該軍團(tuán)技能后(軍團(tuán)轉(zhuǎn)職后可以學(xué)習(xí)軍團(tuán)技能),技能可以發(fā)動(dòng)的前提是該武將未被退將、未被斬將斬殺、未被沉默。
(3)歸陣發(fā)動(dòng):即武將所在軍團(tuán)交鋒完畢后發(fā)動(dòng)技能,技能可以發(fā)動(dòng)的前提是該武將未被退將、未被斬將斬殺、未被沉默、未被士兵斬殺。
(4)陣亡發(fā)動(dòng):即亡語(yǔ)技能,在武將被退將、被斬將斬殺、被士兵斬殺后發(fā)動(dòng),技能可以發(fā)動(dòng)的前提未被沉默,未存在亡語(yǔ)是技能失效的狀態(tài)下。
(5)特定觸發(fā):類似針對(duì)某一陣營(yíng),或者針對(duì)交鋒中出現(xiàn)某一特定情況觸發(fā)的技能。