時(shí)間:2019-09-07 17:00:17 作者:Mesa 瀏覽量:188
圖一 英雄聯(lián)盟上路和下路有什么區(qū)別?
lol中文名英雄聯(lián)盟游戲大家肯定都很熟悉了,小編也是忠實(shí)擼友一名,這款游戲中分為三路,大家統(tǒng)稱為上路,中路,下路,大家在初期游戲時(shí)也就是等級(jí)沒到30級(jí)的時(shí)候一般都會(huì)用212的陣型(上路2個(gè),中路1個(gè),下路2個(gè)),然后到了30級(jí)或者排位的時(shí)候就會(huì)采用現(xiàn)在很流行的1112的陣型(上路1 個(gè),中路1個(gè),下路2個(gè),1個(gè)打野)這也是比賽中常用的陣型,小編這里主要是以1112的陣型來說明上路和下路的區(qū)別,
lol英雄聯(lián)盟上路和下路有什么區(qū)別?
lol上路和下路的區(qū)別
1人數(shù)
上路基本上只有一個(gè)人俗稱上單位置?简(yàn)的英雄的選擇是否克制,非常考驗(yàn)個(gè)人的操作水平。而且一單上路有一方打出了優(yōu)勢就很容易滾雪球一樣把對(duì)方打爆,所以一般上路都會(huì)選一些萬精油一樣的英雄。
下路有兩個(gè)人是雙人路,一個(gè)ADC一個(gè)輔助。英雄的克制上不是太明顯,考驗(yàn)的是眼位的控制以及ADC的補(bǔ)刀和騷擾,更加注重的是雙人的配合。隨著英雄聯(lián)盟的發(fā)展,現(xiàn)在更多的是換路,也就是下路2個(gè)人換到上路來壓制對(duì)方的上單,己方的上單則到下路來抗壓,其主要好處是讓前期很弱勢的adc能平穩(wěn)度過,如VN
圖二 英雄聯(lián)盟上路和下路有什么區(qū)別?
2gank的收益
什么是gank的收益?就是假設(shè)一方打野gank上路和下路都可以拿到人頭,但是gank上路成功后就沒了,最多在推掉對(duì)方的外塔。
gank 下路成功在小龍刷新后可以拿小龍,擴(kuò)大優(yōu)勢。所以說同等條件下gank下路的收益是高于上路的,所以要求輔助必須要做好眼位。否則就算不打死,只是打殘也可以強(qiáng)拿龍。因眼石的出現(xiàn)現(xiàn)在gank的成功率越來越小,最好能做到反gank意思就是猜到了對(duì)方打野會(huì)來抓 然后己方打野蹲在附近來反抓,這樣的效果會(huì)非常的好。
3gank的成功率
接上面的收益說,gank下路收益大,同樣gank的成功率不高,因?yàn)橄侣酚袑iT的一個(gè)輔助去買眼,斷眼的時(shí)間相對(duì)較短,成功率是低于gank上路的。前期gank能力強(qiáng)的可以配合線上的英雄塔下槍手也很輕松。
4游戲前中期
在上單這個(gè)位置很多的英雄在前中期是不參加團(tuán)戰(zhàn)的,基本上就是單人路的對(duì)抗,偶爾防打野。但是下路需要配合打野和中單爭奪小龍,如果選擇的是團(tuán)控的上單,建議帶上傳送,這樣的話能很即使的參加團(tuán)戰(zhàn)取得勝利,如石頭人,還有本身大招自帶傳送的英雄在上路如果不給克制的話也會(huì)很強(qiáng)勢,如慎。
圖三 英雄聯(lián)盟上路和下路有什么區(qū)別?
5英雄的選擇
上單英雄的選擇有兩種:半肉半輸出或者適合團(tuán)戰(zhàn),F(xiàn)在主流的是半肉英雄。排位則會(huì)根據(jù)對(duì)方的陣容來選擇克制,所以排位的時(shí)候不要第一時(shí)間拿出上單,否則很容易打爆。
下路配置單一只有一個(gè)ADC加輔助。