時間:2022-08-15 16:13:28 作者:無名 瀏覽量:57
貓之城是一款人氣超高的二次元回合制卡牌手游,這款游戲畫質高清,采用了3D游戲引擎打造,近未來的科幻賽博朋克都市畫風帶給玩家更好的游戲體驗,游戲擁有非常精彩的劇情內容等你來體驗,游戲中擁有非常豐富的角色等你來獲取養(yǎng)成,每個角色都是以貓咪品種為題材進行打造。精致的角色模型和精美的角色立繪帶給玩家更好的游戲體驗。游戲以回合制對戰(zhàn)為核心,玩家可以自由養(yǎng)成喜歡的角色來進行戰(zhàn)斗,多樣的策略陣容搭配等你來體驗。游戲中有的玩家還不太了解貓之城瘋人院好用嗎?今天我給大家介紹一下貓之城瘋人院角色的戰(zhàn)力的分析。
瘋人院絕對是個高傷害的爆發(fā)角色,也是賣血將,能殘血反殺的角色。
狂戰(zhàn)士。在血量低的時候傷害更高,并且自身也有生存能力。
“隨機敵方”的設定在面對單個角色非常有效。帶處決效果“
處決:進攻時無視目標身上的傷害限制與免死效果”
A技能當前生命轉護盾,增加自身輸出并且倍率不低,帶處決效果
B技能常規(guī)攻擊技能,帶處決效果
被動暴擊后增傷。在戰(zhàn)斗中很容易壓低血線至40%,在暴擊可觀的情況下可以增加一定傷害。
被動增傷疊層無限制,每個技能每次最多增加3層,而非每個技能只能疊加3層
共鳴
斷罪:進攻結束時附帶1段20%/35%攻擊力的傷害,每損失1%血量,傷害提升0.5%
堅定不移:每回合開始時,獲得一個最大生命值3.5%/5%的護盾
“斷罪”能夠配合瘋人院自身越打越強的特性,補出更多傷害。
而“堅定不移”作用較小,5%的最大生命值護盾起不了太大作用。
涂鴉
無畏暴走(血量壓低后增加傷害并負面效果免疫,非常契合其自身機制)
兇猛突進(SP技能為主要輸出與保命技能,釋放頻繁,適合SP技能釋放后增傷的涂鴉效果)
兔子打擊(每個技能6段傷害,更容易觸發(fā)涂鴉效果)
總結:血量越低傷害越高的狂戰(zhàn)士,傷害倍率不低,且被動增傷較為穩(wěn)定,無限制疊層的效果使她的上限難以預估。
“處決:進攻時無視目標身上的傷害限制與免死效果”
陣容一:防爆者+瘋人院+搖滾不死+賽道終點
這一套陣容的思路就是第一回合滿sp,第二回合開始無限大,瘋人院的護盾無限回合,后面會一直疊到一個非常恐怖的數值了。操作思路,第一回合瘋人院a,防爆發(fā)現(xiàn),瘋人院a,瘋人院b/搖滾不死b(想凹高傷害可以賭不死加能量)。第二回合開始就可以開始瘋人院sp連發(fā)了。
陣容二:山明箬影+瘋人院+深藍探索者+賽道終點
這套陣容相比于第一套陣容缺陷比較明顯,沒有發(fā)現(xiàn)卡,較難壓下血線,不好疊傷,容易斷大,但仍能保持2回合一個sp的頻率,但優(yōu)勢也很明顯,防爆者難抽是一回事,他送深藍又是一回事,活動送的滿覺山明又是一回事,相比于第一套陣容,第二套陣容更易成型,而且第一套陣容不死加sp的概率或者干脆不出爆傷卡,從而斷爆傷加成也有可能。
以上就是今天和大家分享的貓之城瘋人院角色的戰(zhàn)力分析了,希望可以幫助到大家!