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詳情介紹
3dsmax8,一般又稱3dmax,3D Studio Max,是一款非常專業(yè)的動畫制作軟件。3dsmax8可以加快建模與紋理制作任務,還能幫助游戲開發(fā)者、特效藝術家和設計者實現(xiàn)他們的想法。軟件被廣泛地應用于電視及娛樂業(yè)中,比如片頭動畫和視頻游戲的制作,深深扎根于玩家心中的勞拉角色形象就是它的杰作。除此之外,3dsmax8對于Windows系統(tǒng)的軟件配置要求非常低,所以幾乎所有的用戶都可以使用這個軟件進行CG制作,到目前為止大大降低了CG制作的門檻。有興趣的朋友可以下載體驗!
功能特色
1、硬件渲染器
使用它在更短的時間內制作高保真可視化預覽、動畫和游戲方面的營銷資料,它是一種新的創(chuàng)新硬件渲染器,可幫助以驚人的速度制作高品質的圖像。這個新的多線程渲染引擎同時使用 cpu 和 gpu,支持alpha和 z-緩沖區(qū)渲染元素;景深;運動模糊;動態(tài)反射;區(qū)域、光度學、環(huán)境遮斷和間接燈光效果以及精度自適應陰影貼圖;并能以大于屏幕的分辨率進行渲染。
2、建模與紋理改進
利用擴展建模和視口畫布工具集的新工具,加快建模與紋理制作任務:用于在視口內進行 3d 繪畫和紋理編輯的修訂工具集;使用對象筆刷進行繪畫以在場景內創(chuàng)建幾何體的功能;用于編輯 uvw 坐標的新筆刷界面;以及用于擴展邊循環(huán)的交互式工具。
3、材質編輯器
輕松可視化和編輯材質分量關系,這個新的基于節(jié)點的編輯器可以大大改進創(chuàng)建和編輯復雜材質網(wǎng)絡的工作流程與生產(chǎn)力。直觀的結構視圖框架能夠處理當今苛刻的制作所需的大量材質。
4、材質的視口顯示
利用在視口中查看大部分 3ds max 紋理貼圖與材質的新功能,在高保真交互式顯示環(huán)境中開發(fā)和精調場景,而無需不斷地重新渲染。建模人員和動畫師可以在一個更緊密匹配最終輸出的環(huán)境中做出交互式?jīng)Q定,從而幫助減少錯誤并改進創(chuàng)造性故事講述過程。
5、本地編輯
通過能讓用戶在引用內容之上非破壞性地添加本地編輯層的大大改進的工作流程,更高效地進行協(xié)作。通過并行工作滿足緊張的最后時限要求:在一個用戶迭代編輯嵌套的未鎖定方面時,另一個用戶可以繼續(xù)精調基本數(shù)據(jù)。多個用戶可以一次修改同一嵌套的不同元素,同時防止同時編輯同一個分量。
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